Freesync на мониторе

Содержание:

Как использовать G-Sync на мониторе FreeSync?

Для начала вам необходимо убедиться, что вы обновили драйверы Nvidia до версии не ниже 417.71. Поддержка была включена 15 января 2019 года, поэтому драйверы, выпущенные до этого, не будут работать с мониторами FreeSync.

Вам также необходимо убедиться, что ваша видеокарта Nvidia и монитор подключены через DisplayPort. Кроме того, проверьте настройки вашего монитора, чтобы убедиться, что переменные частоты обновления включены.

Если ваш монитор относится к одной из моделей, совместимых с G-Sync, то G-Sync должен автоматически включиться, как и переменные частоты обновления. Если нет, вы можете вручную включить G-Sync, выполнив следующие действия:

  1. Откройте панель управления Nvidia
  2. Получил «Дисплей: Настройка G-SYNC»
  3. Установите флажок «Включить G-SYNC G-SYNC, совместимый» и выберите нужные параметры.
  4. Выберите свой монитор
  5. Отметьте «Включить настройки для выбранной модели дисплея»
  6. Применить настройки

Вы можете найти более подробную информацию о включении G-Sync здесь.

G-Sync на мониторах FreeSync: начальные требования

В настоящее время для запуска службы G-Sync на мониторах FreeSync нам понадобятся видеокарты NVIDIA серии 10xx или 20xx. Старые карты из-за отсутствия поддержки разъема DisplayPort 1.2a не позволят нам изменить технологию. В результате, если мы отвечаем требованиям к модели видеокарты, нам потребуется подключение через кабель DisplayPort. Монитор и графическая карта должны быть как минимум DisplayPort 1.2a. Мы также будем вносить изменения только под Windows 10. На старых системах, таких как Windows 7/8 / 8.1 — это не будет работать. Мы также должны иметь самую последнюю (на данный момент) версию драйвера NVIDIA с номером 417.71 . Больше нет необходимости добавлять, что последнее требование — это владение монитором с поддержкой технологии FreeSync? Помните, что он не обязательно должен быть одним из сертифицированных (список выше), так как многие люди запускают G-Sync на других моделях, не включенных в список.

Назначение NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync

Тут без сюрпризов. Обе технологии призваны аннулировать разницу кадров, отображаемую монитором и выдаваемую видеокартой. Если этого не делать, то на мониторе может отображаться и текущий кадр, и пара кусков следующего, из-за чего появляется заметный “сдвиг” и “разрыв” изображения. Геймерам с намётанным глазом это как солёной салакой по свежепобритому подбородку.

Обе технологии призваны заменить программный костыль под названием VSync, который обрезает количество кадров, не давая ему подниматься выше определённого уровня. Это помогает делать изображение более стабильным, но увеличивает задержку ввода и никак не влияет на рваную картинку в случае более низких показателей FPS.

Лучший ультраширокий монитор FreeSync: Samsung LC34J791

Монитор Samsung LC34J791 с VA панелью может похвастаться отличной контрастностью, безупречной поддержкой FreeSync в диапазоне 48-100 Гц на видеокартах Nvidia и очень низкой задержкой ввода 6 мс. Это значительное улучшение по сравнению с 23 мс времени отклика в его предшественнике, CF791, который также демонстрировал мерцание с видеокартами Nvidia. Разрешение 3440×1440 также впечатляет: достаточно деталей, чтобы оправдать 34-дюймовый диапазон. Наконец, C34J791 также включает в себя Thunderbolt 3 USB-C, так что вы можете подключить ноутбук к монитору, заряжая его одним кабелем. В общем, убедительный современный ультраширокий и один из немногих, который хорошо играет с видеокартами Nvidia.

Как проверить, работает ли G-Sync?

Если мы выполнили вышеупомянутые шаги правильно, технология G-Sync в теории должна работать. Однако мы непременно захотим проверить это. Самый простой способ — перезапустить панель управления NVIDIA и найти ее в строке меню дисплея. Откроется список, в котором мы нажимаем на индикатор совместимости G-Sync. Отныне, при запуске любой игры, логотип G-Sync ON будет отображаться на левой стороне изображения, чтобы указать, что технология работает. Нам больше ничего не остается, чтобы удобно сидеть в кресле и наслаждаться решением G-Sync на нашем мониторе, которое до сих пор предлагало только FreeSync.

Лучший 1440p 144 Гц монитор FreeSync: AOC AG271QX

27-дюймовый Agon AG271QX сочетает в себе разрешение 1440p с частотой обновления 144 Гц, обеспечивая заметное улучшение в двух измерениях по сравнению со стандартными мониторами 1080p 60. Диапазон VRR от Agon — один из самых широких, которые мы видели, от 30 Гц до 144 Гц. Это особенно полезно для Xbox One, так как многие игры опускаются до тридцати, и большинство игр не предлагают графических настроек. Используемая здесь панель TN предлагает низкую задержку ввода 5 мс, но страдает от более узких углов обзора и худшей цветопередачи, чем у дисплеев VA или IPS. Тем не менее, это вполне приемлемые недостатки игрового монитора по этой цене.

Этот монитор также является одним из лучших игровых мониторов для Xbox One, благодаря поддержке адаптивной синхронизации по HDMI и частоте обновления 120 Гц. Это хорошо работает в разблокированных играх, такиз как Rainbow Six Siege, а более высокая частота обновления означает 8-миллисекундное падение кадра в играх, которые работают с включенной v-sync. Игры с поддержкой 4K на Xbox One X также масштабируются до 1440p с SSAA, обеспечивая изображение, которое выглядит хорошо на 27 дюймах.

Альтернатива: более дешёвый 24-дюймовый AG241QX предлагает аналогичную производительность VRR.

Требования к использованию технологии

Без дальнейшего продолжения можно сказать кратко: поддержка не доступна абсолютно для всех подключений между видеокартами GeForce и дисплеями FreeSync. Это не обязательно связано с намерениями NVIDIA использовать только собственные продукты. Просто функция динамического обновления AMD имеет свои требования, которые должны быть выполнены. Поэтому нужно проверить, чтобы видеокарта поддерживала соответствующие стандарты, так и дисплей был подключен к ней через соответствующий кабель.

Для правильной работы технологии требуются:

  1. Видеокарты серии Pascal (GTX 1000) и выше.
  2. Монитор FreeSync (не каждая модель совместима, особенно на слабых по качеству единицах могут возникнуть проблемы).
  3. Подключение по кабелю DisplayPort 1.2a (нет поддержки HDMI).
  4. Драйвера GeForce Game Ready не ниже версии 417.71.

Разочаровывает то факт, что функцию можно активировать только на картах серии Pascal (GTX 1000), Turing (RTX 2000) и более новых. Для сравнения, G-Sync работает даже на GeForce GTX 600.

Почему же FreeSync требует видеоадаптеры новой серии? Это связано с тем, что требуется подключение с помощью DisplayPort 1.2a, это значит, что этот стандарт поддерживает серия Pascal и более новые.

Также подключение зависит от качества монитора. Официально NVIDIA протестировала 400 моделей с этой технологией, но сертифицировала по качеству и совместимости только 12 из них. Но это не означает, что пригодны к использованию только эти 12 сертифицированных моделей – включить функцию можно абсолютно на всех мониторах FreeSync, подключенных по кабелю DisplayPort 1.2a. И в большинстве случаев, она будет работать. Это показывает, как высоко компания ставит планку в отношении требований к качеству моделей для их сертификации.

Как включить FreeSync на мониторе

Игровые мониторы имеют фирменное программное обеспечение, в котором собственно и можно включить AMD FreeSync. Например, приложение OnScreenControl для мониторов LG. Или прямо в интерфейсе (меню) Вашего монитора. На моём можно изменить только время отклика.

Как ранее уже говорилось, мой монитор Samsung S24B350 не поддерживает AMD FreeSync. К счастью, добавить поддержку технологии получилось, воспользовавшись Custom Resolution Utility. И драйвера обнаружили монитор, но уже с поддержкой FreeSync (или DP Adaptive-Sync).

В блоке расширений Extension Block нужно выделив Type: CEA-861 нажать Edit… Теперь в разделе Data Blocks нажав Add… выберите FreeSync range и укажите диапазон 50-60 Гц.

Важно! До включения FreeSync range в драйверах Radeon писало, что технология не поддерживается. А в профиле игр хоть и было установлено оптимизировано AMD, но как Вы понимаете она не работала

А ещё с её помощью получилось разогнать герцовку до 75 Гц.

G-Sync на мониторах FreeSync: руководство по запуску

Первое, что нам нужно сделать, это запустить функцию FreeSync на мониторе либо с использованием специального программного обеспечения, либо с помощью экранного меню. После применения настройки монитор должен выключиться и снова включиться. Затем нам нужно будет запустить панель управления NVIDIA, например, выбрав программу из списка, щелкнув правой кнопкой мыши на рабочем столе. На панели перейдите в разрабатываемый раздел «Дисплей» и в нем нажмите «Настройка функции G-Sync» .

В окне Configure G-Sync вам нужно будет сделать несколько простых вещей. Во-первых, отметьте опцию «Включить G-Sync», «Совместим с G-Sync» и выберите, хотите ли вы, чтобы эта функция работала только в приложениях / играх, работающих в полноэкранном режиме («Включить для полноэкранного режима»), в полноэкранном режиме и в параметрах воспроизведения в окне («Включить» для оконного и полного режима). Ниже, если у нас более одного монитора, мы отмечаем тот, для которого мы хотим включить G-Sync (владельцы только одного монитора не должны ничего делать). Наконец, проверьте параметры «Включить» для выбранной модели дисплея. Не пугайтесь, если этот параметр показывает, что Выбранное отображение не проверяется как совместимое с G-Sync, потому что, как мы писали, это не всегда является обязательным требованием для работы опции. В конце нажмите Apply, монитор снова перезагрузится, и с этого момента мы сможем воспользоваться преимуществами технологии G-Sync. Давайте ненадолго вернемся к вкладке « Изменение разрешения » , поскольку после этих изменений частота обновления автоматически восстанавливается до 60 Гц. Поэтому, если ваш монитор поддерживает более высокую частоту, выберите её в раскрывающемся списке и снова нажмите «Применить» .

AMD FreeSync что это за технология — работает ли с NVIDIA?

AMD FreeSync направлена на устранение известных артефактов при выводе на экран. Улучшает плавность 3D-обьектов, снижает задержки между действиями пользователями и выводом картинки, убирает так называемые разрывы изображения. Также минимализирует скачки FPS.

Обновление картинки на экране происходит сразу после завершения рендеринга очередного кадра. Из чего можно сделать вывод — динамическая частота вывода кадров определяется GPU, и она не постоянная.

Данная технология в общих чертах аналогична Nvidia G-Sync, но имеет некоторые важные отличия.

Поддержка FreeSync серьезно отражается на качестве игрового процесса в лучшую сторону.

Как включить AMD FreeSync

В игровых режимах функционирования персонального компьютера производители постоянно стараются реализовывать новые технологии улучшения производительности или качества изображения. Таких технологий создано множество. Это и различных графические API, и различные алгоритмы улучшения качества изображения, и технологии смены разрешения и другое.

Технологиями повышения комфорта процесса игры и качества изображения является AMD FreeSync и NVIDIA G-Sync. Об этих опциях мониторов и видеокарт и пойдет речь в этой статье. Далее мы рассмотрим как включить AMD Freesync на видеокартах Radeon и Nvidia.

Что такое AMD FreeSync?

Давайте сначала разберемся, что делает FreeSync. Данная технология позволяет избежать артефактов и лагов при формировании картинки в случае рассинхронизации частоты рендеринга кадров видеокартой и частоты обновления монитора. На рисунке видно, что после отрисовки первого кадра видеокартой она начинает рендерить второй кадр, но не успевает сделать это за время обновления кадра на мониторе, поэтому этот кадр будет выводится либо со значительными искажениями, либо пропускается один кадр на мониторе и отрисовка идет вместо следующего кадра, что резко снижает фактическое количество кадров в секунду и общую скорость отзыва ПО на экране.

Данные проблемы и призвана решать технология AMD FreeSync. При её использовании частота обновления монитора вместо статической становится динамической, что позволяет отрисовывать поступающие с видеокарты кадры вовремя и без артефактов.

Стоит отметить, что данная технология работает с интерфейсами подключения монитора Display Port 1.2а (и выше) и HDMI, а также требует полноэкранного режима выполнения приложения

Обратите внимание: речь в данной статье идёт не о ноутбуках и планшетах, а именно о стационарных компьютерах с мониторами!. Аналогичная технология от фирмы Nvidia называется NVIDIA G-Sync и является платной, в связи с чем мониторы с поддержкой G-Sync стоят дороже

До недавнего времени не было возможности пользоваться обоими технологиями одновременно: либо у вас был монитор с технологией от AMD и видеокартой от AMD, либо от Nvidia

Аналогичная технология от фирмы Nvidia называется NVIDIA G-Sync и является платной, в связи с чем мониторы с поддержкой G-Sync стоят дороже. До недавнего времени не было возможности пользоваться обоими технологиями одновременно: либо у вас был монитор с технологией от AMD и видеокартой от AMD, либо от Nvidia.

Но, так как технология FreeSync получила большее распространение, то Nvidia в последнее время начала реализовывать поддержку технологии AMD Freesync, назвав эту опцию G-Sync Сompatible. Однако, не все мониторы, поддерживающие технологию FreeSync, будут работать с видеокартами Nvidia.

Технология динамического обновления экрана AMD Freesync получила дальнейшее развитие в виде новых расширений AMD FreeSync Premium и FreeSync Premium Pro. Данные технологии позволяют компенсировать низкую частоту кадров и использовать эти опции на мониторах с частотой выше 120 Гц и с High Dynamic Range Imaging, HDR. Технология от Nvidia также развивается и последняя её итерация носит название G-Sync Ultimate.

Сертификаты G-Sync и их различия

В экосистеме G-Sync существует три типа сертификатов, позволяющих дифференцировать конечную производительность. Высшим является Ultimate, затем стандарт G-Sync и наконец тот, который классифицируется как просто совместимый.

G-Sync Ultimate

Версия под названием Ultimate обеспечивает поддержку игр HDR с минимальной задержкой ввода, сохраняя при этом все оригинальные преимущества G-Sync.

Требования к Nvidia G-Sync Ultimate
G-Sync видеокарта GTX 1050 или выше.
Монитор с максимальной яркостью не менее 1000 нит, цветовым пространством DCI-P3 и подсветкой Директ.
DisplayPort 1.4.
Переменная частота обновления, разгон и ULMB.

G-Sync compatible

Сертификат Nvidia G-Sync compatible (совместимый), который Nvidia предлагает мониторам и телевизорам. На самом деле устройства с таким сертификатом не используют процессоры Nvidia. Однако они подтверждены брендом, который дает гарантию, что это устройство совместимо с переменной частотой обновления (VRR) и обеспечит хороший игровой процесс без фрагментации или мерцания изображения.

Помимо того, что у этих устройств нет собственного встроенного модуля, они также не прошли 300 тестов, которые компания проводит для обеспечения качества. Эту сертификацию можно найти в самых дешевых моделях мониторов. В то же время это хорошая отправная точка для тех, кто хочет получить удовольствие от игрового монитора, но без особых затрат.

Телевизоры с G-Sync

Как мы уже сообщали ранее, в сентябре 2019 года Nvidia заключила партнерское соглашение с LG, чтобы включить переменную частоту обновления на OLED-телевизорах LG C9, E9 и Z9 через HDMI 2.1. Из новой линейки 2020 совместимыми моделями являются новые серии с G-Sync: LG BX, CX, GX и ZX. Благодаря этим моделям LG OLED достигается низкая задержка и отклик в играх с переменной частотой обновления без разрывов или задержки ввода.

Мониторы FreeSync, совместимые с G Sync

Существует большое количество мониторов, которые совместимы не с G-Sync, а с поддержкой FreeSync. Некоторые из этих моделей могут также поддерживать и VRR FreeSync на видеокартах Nvidia. Однако в этом случае качество производительности не гарантируется.

В январе 2019 года Nvidia выпустила обновление драйвера, которое позволяет видеокартам GTX 10, GTX 16 и RTX 20 (или новее) использовать переменную частоту обновления через DisplayPort на мониторах с технологией FreeSync.

Кроме того, будущие Nvidia G-Sync мониторы будут поддерживать Adaptive Sync через HDMI и DisplayPort. На сегодняшний день многие мониторы Nvidia сертифицированы как совместимые с G-Sync. Это означает, что подобные мониторы FreeSync работают без мерцания, визуальных артефактов, чрезмерного двоения изображения или других проблем.

ULMB (сверхнизкое размытие при движении)

Хотя G-Sync обеспечивает более плавный игровой процесс, предотвращая разрывы экрана, уменьшая заикание и уменьшая задержку ввода, она не влияет на размытие при движении. По этой причине многие мониторы, поставляемые с G-Sync, также имеют функцию под названием ULMB.

Когда эта технология активирована, она запускает сканирование подсветки для уменьшения ощущения размытости изображения. Режим ULMB работает только при определенных заранее заданных фиксированных частотах обновления, таких как 100 Гц, 120 Гц и т. д., и не может быть активирован одновременно с G-Sync. Также стоит отметить, что использование ULMB имеет важный недостаток. Она значительно снижает яркость.

Качество

У проприетарности G-Sync есть один важный плюс — реализация технологии на всех мониторах одинаковая и одинаково хороша. Она обеспечивает минимальную задержку ввода, но из-за особенностей работы мониторы с ней имеют всего один видеоразъём, и если очень повезёт — два. Обычно это HDMI и DisplayPort, причём максимально новых версий, 2.0 и 1.4 соответственно.

У FreeSync всё наоборот с точностью до пятого символа после запятой. Имплементация технологии происходит силами производителя монитора, и задержка ввода будет зависеть от контроля качества этого самого производителя. Производитель же решает и то, сколько видеоразъёмов и какого рода будет поддерживать монитор. У AOC G2460PF, к примеру, их целых четыре штуки, включая не только HDMI и DisplayPort, но и DVI-D, и даже VGA.

Впрочем, работать FreeSync умеет лишь с HDMI и DisplayPort. Можете подключить видеокарту и через VGA/DVI, но бороться с разрывами в этом случае придётся силами VSync.

Что такое быстрая синхронизация NVIDIA и чем она отличается от V-Sync?

NVIDIA Fast Sync — это новейшее решение компании, позволяющее устранить все проблемы с разрывом экрана, сохраняя при этом время задержки до минимума, что делает его намного лучшим вариантом, чем традиционная технология V-Sync. Одним из самых больших недостатков включения V-Sync для игр является задержка ввода, которая препятствует игровому опыту, особенно если вы играете в динамичные игры. В настоящее время большинство игроков предпочитают отключать V-Sync, поскольку задержка может превышать 100 мс. С быстрой синхронизацией это совсем не так, поскольку задержка значительно минимизирована и довольно близка к той, которую вы получите при выключении V-Sync.

NVIDIA удалось сделать это возможным, представив новый дополнительный « Последний отрендеренный буфер », который расположен прямо между передним и задним буфером. Сначала графический процессор визуализирует кадр в буфере Back, а затем кадр в буфере Back немедленно перемещается в буфер последнего рендеринга. После этого графический процессор визуализирует следующий кадр в заднем буфере, и пока это происходит, кадр в последнем визуализированном буфере перемещается в передний буфер. Теперь последний отрендеренный буфер ждет следующего кадра из заднего буфера. Тем временем передний буфер подвергается процессу сканирования, и затем изображение отправляется на монитор. Теперь Last Rendered Buffer отправляет кадр в передний буфер для сканирования и отображения его на мониторе. В результате этого игровой движок не замедляется, так как буфер визуализации всегда доступен для визуализации на графическом процессоре, и вы не испытываете разрыв экрана, поскольку в переднем буфере всегда есть хранилище кадров для сканирования, спасибо для включения последнего визуализированного буфера.

Источник изображения: Битва (не) смысл

Стоит отметить, что быстрая синхронизация работает только тогда, когда графический процессор выполняет рендеринг с частотой кадров выше частоты обновления мониторов . Это означает, что вы все равно будете испытывать разрыв экрана, если графический процессор выполняет рендеринг с частотой кадров ниже частоты обновления монитора. Чтобы решить эту проблему, вам понадобится монитор G-Sync, который устраняет разрыв экрана за счет снижения частоты обновления монитора до частоты рендеринга графического процессора. При этом G-Sync не устраняет разрыв экрана, если скорость рендеринга графического процессора выше частоты обновления вашего монитора. В заключение, если вы хотите полностью устранить все проблемы с разрывом экрана, вам также необходимо включить быструю синхронизацию на мониторе с поддержкой G-Sync.

Технологию AMD FreeSync можно задействовать на картах Nvidia GeForce (обновлено)

Несмотря на то, что технология синхронизации изображения AMD FreeSync уже несколько лет является частью стандарта DisplayPort (начиная с версии 1.2a), корпорация Nvidia всё ещё не спешит наделять её поддержкой свои видеокарты, продвигая проприетарную G-Sync. Около месяца назад энтузиастам удалось найти способ обхода данного ограничения, правда, для его работы требовался графический процессор AMD, входящий в состав APU или дискретной видеокарты.

Новый метод посчастливилось обнаружить главному редактору веб-издания TechReport Джеффу Кампману (Jeff Kampman). Подключив графический адаптер GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition к монитору Eizo Foris FS2735 через интерфейс DisplayPort наш коллега был весьма удивлён светодиодному индикатору на дисплее, свидетельствующему об активации FreeSync.

Запустив игру Rise of the Tomb Raider ему не удалось обнаружить каких-либо разрывов или подёргиваний изображения, что только разогрело его интерес. Поэкспериментировав с настройками Джефф выяснил, что FreeSync не работала в режиме эксклюзивного полного экрана (exclusive fullscreen), оставаясь активной, если игра была запущена в оконном режиме без рамки (borderless window mode).

В качестве доказательства работы FreeSync он приводит ролики геймплея Deus Ex: Mankind Divided, записанные на его iPhone в режиме замедленной съёмки.

Deus Ex: Mankind Divided в режиме эксклюзивного полного экрана (без FreeSync)

Deus Ex: Mankind Divided в оконном режиме без рамки (с FreeSync)

На этом эксперименты зарубежного коллеги не закончились. Вдоволь наигравшись с WQHD-монитором Eizo Foris FS2735 было принято решение вооружиться 4K-дисплеем LG 27MU67-B, поддерживающем синхронизацию кадровой частоты с помощью FreeSync в диапазоне от 40 до 60 Гц. Что интересно, и в этом случае частота обновления монитора подстраивалась под fps игры, запущенной на флагманской игровой видеокарте Nvidia.

После этого Джефф также протестировал видеокарт GeForce RTX 2080 и GeForce GTX 1080 Ti в исполнении Founder Edition наряду с адаптером GeForce RTX 2080 Gaming OC 8G производства Gigabyte Technology. Все три ускорителя без особых проблем «подружились» с FreeSync-мониторами, обеспечивающими динамическую кадровую частоту.

К сожалению, ему так и не удалось точно определить, что привело к активации технологии AMD FreeSync на видеокартах Nvidia, однако, как предсказывает г-н Кампман, уже в скором времени данный способ может перестать работать. Никаких комментариев по этому поводу от самой Nvidia к настоящему моменту не поступило.

Для тех, кто желает лично повторить данный эксперимент, можно выделить четыре главных пункта:

  • графический драйвер GeForce 411.70 WHQL;
  • операционная система Windows 10 со всеми актуальными обновлениями;
  • подключение к FreeSync-монитору через интерфейс DisplayPort;
  • запуск игры в оконном режиме без рамки.

После дальнейших исследований и записи видео работы дисплеев с поддержкой G-Sync на высокоскоростную камеру Джефф пришёл к выводу, что беспроблемный геймплей, наблюдаемый на FreeSync-мониторах в сочетании с картами GeForce, является скорее результатом работы Windows 10 Desktop Window Manager, добавляющего некую форму вертикальной синхронизации, когда игра запущена в оконном режиме, нежели активацией VESA Adaptive-Sync (FreeSync) на «зелёных» видеоадаптерах. До поступления ответа от Nvidia он призывает воздержаться от каких-либо поспешных выводов.

Источник

Настройка диапазона с помощью инструмента CRU

Приложение Custom Resolution Utility (CRU) позволяет изменять данные EDID, в которых содержится информация о поддерживаемых разрешениях, пределах частотного диапазона и прочее.

Прежде чем перейти к изменениям, рекомендуется создать резервную копию основного профиля, что позволит быстро восстановить все настройки FreeSync по умолчанию.

Запустите программу, затем в нижнем левом углу нажмите кнопку «Export». Сохраните экспортированный файл в любой папке. В дальнейшем можно будет восстановить настройки нажатием на кнопку «Import» и указанием сохраненного файла.

В начальном окне CRU в поле «Detailed Resolutions» должно появится значение Range limits с текущими частотами.

Щелкните на кнопку «Edit» над полем Detailed Resolutions. Появится новое окно, в котором можно изменить параметры

Обратите внимание на раздел Range limits. В полях «V rate» можно настроить диапазон работы FreeSync

Не рекомендуется изменять максимальное значение. Однако можете снизить нижний предел. Для начала опустите нижний уровень, например, до 45 Гц и проверьте, как это работает, или сразу установите 35 Гц. После сохраните изменения на «ОК», и перезагрузите компьютер.

После перезагрузки запустите требовательную к ресурсам игру, чтобы проверить работу FreeSync на низких частотах. Если все работает правильно, то можно закрыть игру и снова в CRU снизить предел. Но если наблюдаете мерцание экрана, увеличьте значение или восстановите исходные значения с помощью функции «Import» и перезагрузите компьютер.

Технология FreeSync – что это?

Данная функция даёт возможность осуществлять смену кадров, поддерживая при этом высокое качество изображения и производительность. Данная технология является продуктом работы компании AMD и была средством решения многих проблем с отображением изображений.
Основная проблема для видеовывода является ограничение частоты кадров. Связанно это с процессом рендеринга 3D изображений, который происходит с разной частотой. Передача изображения с разной частотой вызывает дискомфорт у большинства пользователей. Поэтому для комфортного просмотра качественного 3D использовалась вертикальная синхронизация, позволяющая снизить проблемы, возникающие при неравномерном времени рендера изображения.

FreeSync устраняет эту проблему при помощи технологии динамической частоты обновления. Это достигнуто путём синхронизаций частот смены кадров на мониторе и частоты видеокарты Radeon. Она позволяет избежать необходимости в делителях или порогах частоты, а также вертикальной синхронизации, поэтому картинка не теряет в качестве и не «проседает» по FPS.

Amd freesync и nvidia G‑Synk

Компания АМД первой додумалась синхронизировать покадровую развертку и ФПС видеокарты в принудительном порядке. В чем ее суть: если, например, видеокарта отрендерила кадр за 5 мс, то монитор на эти же 5 мс и выводит изображения, не ожидая генерации следующего.

Если время, необходимое для рендеринга, увеличивается, соответственно, увеличивается и время демонстрации кадра.

Что это дает пользователю? Монитор выдает полностью готовые кадры, и вы видите изображение на экране без артефактов, разрывов и прочих неприятных побочных эффектов. Во-вторых, пропадает «вязкость» управления, о которой говорилось выше – становится возможным нормальное позиционирование прицела.

А для подключения используется Display Port. Недостаток такого решения в том, что технологию невозможно реализовать на графическом ускорителе без аппаратной поддержки freesync – то есть все видеокарты старше R7 R9 и RX, выпущенные еще, каких-то лет 7 назад.

«За бортом» остаются чипы серии HD 7000, которые, вообще-то, почти ничем не отличаются от 200‑й линейки и продолжают использоваться. А мобильные версии видеокарт эту технологию не поддерживают вообще.

Производители geforce пошли немного другим путем – коррекцию частоты покадровой развертки выполняет специальный чип, который установлен в мониторе. Технология работает с nvidia начиная с серии GTX 650 Ti.

Однако такой монитор стоит дороже – именно из-за наличия дополнительного чипа. Стоит отметить, что технология, все-таки, проигрывает предыдущей – иногда наблюдаются задержка кадров и мерцание экрана.

Частично проблема устранена в дисплеях с поддержкой freesync 2, однако все равно технологию еще нужно «дорабатывать напильником».

Freesync же позволяет добиться более плавной картинки.

Что делать с V-SYNC, если у меня G-SYNC? Оставить включенным или отключить его?

Это самая распространенная дилемма владельцев мониторов с G-SYNC. Принято думать, что эта технология полностью заменяет классическую V-SYNC, которую можно полностью отключить в панели управления NVIDIA или просто проигнорировать.

Сначала нужно понять разницу между ними. Задача обеих функций теоретически та же – преодоление эффекта разрыва экрана. Но способ действия существенно отличается.

V-SYNC синхронизирует кадры, подстраивая их к постоянной частоте обновления монитора. Следовательно, функция действует в качестве посредника, захватывая картинку и, соответственно, отображение кадра, так чтобы адаптировать их к постоянной частоте кадров, тем самым предотвратить разрывы изображения. В итоге это может привести к возникновению input lag (задержки), потому что V-SYNC сначала должен «захватить и упорядочить» изображение, а только потом его вывести на экран.

G-SYNC работает в точности наоборот. Подстраивает не изображение, а частоту обновления монитора к количеству кадров, отображаемых на экране. Все делается аппаратно с помощью модуля G-SYNC, встроенного в монитор, поэтому не возникает дополнительная задержка отображения картинки, как это имеет место в случае с вертикальной синхронизацией. В этом ее основное преимущество.

Вся проблема заключается в том, что работает G-SYNC хорошо только в случае, когда FPS находится в поддерживаемом диапазоне частот обновления. Этот диапазон захватывает частоты от 30 Гц до того значения, сколько максимально поддерживает монитор (60Гц или 144Гц). То есть эта технология работает в полную меру, когда FPS не падает ниже 30 и не превышает 60 или 144 кадров в секунду в зависимости от максимально поддерживаемой частоты обновления. Выглядит очень хорошо, приведенная ниже инфографика, созданная сервисом BlurBusters.

Что произойдет, если частота кадров в секунду выйдет за пределы этого диапазона? G-SYNC не сможет настроить обновление экрана, поэтому что за пределами диапазона не работает. Вы обнаружите точно такие же проблемы как на обычном мониторе без G-SYNC и работать будет классическая вертикальная синхронизация. Если она будет выключена, то возникнуть разрывы экрана. Если будет включена, то эффекта разрыва не увидите, но появится iput lag (задержка).

Поэтому в ваших интересах оставаться в диапазоне обновления G-SYNC, который составляет минимум 30 Гц и максимум от того, сколько максимально поддерживает монитор (чаще всего 144 Гц, но и есть дисплеи 60 Гц). Как это сделать? С помощью соответствующих параметров вертикальной синхронизации, а также через ограничение максимального количества FPS.

Какой, следовательно, из этого вывод? В ситуации, когда количество кадров в секунду падает ниже 30 FPS нужно оставить по-прежнему включенную вертикальную синхронизацию. Это редкие случаи, но если до них дойдет, то V-SYNC гарантирует, что не возникнет эффект разрыва картинки. Если превышен верхний предел, то здесь все просто – нужно ограничить максимальное количество кадров в секунду, чтобы не приближаться к верхней границе, при пересечении которой включается V-SYNC, тем самым обеспечивая непрерывную работу G-SYNC.

Следовательно, если у вас монитор 144 Гц нужно включить ограничение FPS на уровне 142, чтобы не приближаться к верхнему пределу. Если монитор 60 Гц – установите предел 58. Если даже компьютер находится в состоянии сделать больше FPS, то он этого не сделает. Тогда не включится V-SYNC и будет активен только G-SYNC.

Применение

В отличие от VSync, G-Sync и FreeSync являются решениями на стороне железа. G-Sync — технология проприетарная, владелец её — NVIDIA, и появилась она первой. Вслед за ней последовала и FreeSync от AMD, которая была рождена вольным и бесплатным стандартом.

G-Sync реализована специальным чипом внутри монитора, и за лицензирование этой технологии производителю приходится платить дополнительные деньги, что выливается в повышенной стоимости итогового продукта (причём где-то на $200). Работает она только с видеокартами от NVIDIA, что логично.

FreeSync — технология бесплатная, и реализовывается без нужды в дополнительных чипах  чуть ли не программными средствами и силами самих производителей, будь то AOC или кто-либо угодно. Мониторы с поддержкой FreeSync стоят ощутимо дешевле. Работает стандарт, соответственно, лишь с видеокартами AMD Radeon и встроенными видеоядрами APU от AMD.

Пару слов скажем и о FreeSync 2. Эта технология свежая, была анонсирована в 2017 году и мониторы с её поддержкой появились ну очень недавно. Она разработана для того, чтобы повысить качество картинки с HDR (он же расширенный динамический диапазон). Из-за HDR повышается задержка и возрастает нагрузка на устройства отображения, ведь картинка несёт в себе больше информации о цвете. FreeSync 2 компенсирует оба момента, в том числе и добавлением в видеопоток промежуточных кадров, чтобы не было разрывов картинки.

Также важной составляющей FreeSync 2 является поддержка Low Framerate Compensation (LFC), которая решает проблему падения частоты кадров ниже определённого уровня. Проблема не уходит полностью, но её ущерб плавности картинки минимизируется

Руководство: Как включить G-Sync на мониторах FreeSync

Прочтите наше руководство, и вы шаг за шагом узнаете о требованиях и процессе интеграции технологии NVIDIA. Прежде чем мы перейдем к руководству, просто кратко расскажем, какова технология обновления изображений NVIDIA G-Sync и AMD FreeSync. Обе технологии обеспечивают лучшее качество отображения, синхронизируя частоту обновления изображения на мониторе со скоростью генерации изображения графической картой, которая обычно воспроизводит изображение с переменной скоростью.

Это позволяет устранить эффект разрыва, минимизирует задержки и заикание отображаемого контента, благодаря чему картинка получается плавной и четкой, что особенно важно в случае компьютерных игр. NVIDIA с G-Sync появилась на рынке в конце 2013 года, а AMD — с Freesync менее чем через год, что стало очевидным откликом на продукт зеленых

Красные, кажется, в выигрышной позиции, так как их решение было бесплатным. Проблема в том, что большая часть рынка видеокарт принадлежала зеленым.

К счастью, сегодня мы можем пойти простым путем: купить графическую карту NVIDIA и монитор Freesync, на котором мы также запустим G-Sync. Ниже вы найдете рецепт , как это сделать.

Как запустить G-Sync на мониторах FreeSync? Прочтите наше руководство, и вы шаг за шагом узнаете о требованиях и процессе интеграции технологии NVIDIA.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Adblock
detector